Fanye:《抛》开发日志:从灵感到游戏成型

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》(Projectile)这款小游戏来自于我与老曾在2018年初参加Global Game Jam时制作的游戏原型……输入方式解决了落点问题后,接下来要讨论的就是玩家输入——玩家需要如何操作,才能抛出小球?……这种方式解决了前面两种输入方式所存在的问题,并且也将玩家操作大大简化——只需要点击

Hentai Pix

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“Hentai Pix”一款奇妙的游戏,你可以添加任意自己喜欢的图片到游戏里,支持 jpg,png格式……Win + R 输入 steam://install/1151540 回车就可以了,若没有自动安装需要点击一下安装……创意工坊正在制作当中,喜欢的话可以给个好评、支持一下,创意工坊很快将会出现!

虚幻引擎应用实例分享(七):设置基本输入与交互

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本文将介绍如何在虚幻引擎中配置角色来响应来自鼠标和键盘的输入,并使用一个第三人称射击游戏模板来展示如何控制人物移动……文章基于 UE4.27.2,UE5 已经采用了增强输入(Enhanced Input) 替代原本的输入系统……this, &ACharacter::StopJumping);// ... }使用类似上述代码格式添加绑定

《抛》开发日志:从灵感到游戏成型

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就需要增加一个考验玩家技巧的维度——心智技巧,在这个游戏中,即玩家的空间思考能力,玩家需要思考的是:如何以抛体运动为基础……输入方式解决了落点问题后,接下来要讨论的就是玩家输入——玩家需要如何操作,才能抛出小球?……这种方式解决了前面两种输入方式所存在的问题,并且也将玩家操作大大简化——只需要点击

Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

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那么如何解决这个问题呢?……这一次我们要来说明另一种贴图质量低下的解决方案:使用 ASTC 格式纹理,并且解释针对目前部分硬件的限制所作出的调整……要解决这个问题可能需要使用 R8 格式来代替 Alpha8 格式,但是因为我使用的 Unity2017

小组帖子:第七张给个提示吧!

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: @hahaha716#6 哦谢谢 guduDaDa: @hahaha716#6 可是游戏名它提示不正确……有人说它的玩法和任天堂的牧场物语 很像 SkyNightfury: @guduDaDa#10 我也是知道名字不知道格式

奇亿音乐:游戏音效常见的格式

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(1) WAV 格式 网络游戏的音效一般都是采用这种格式的音频文件,而声音引擎对WAV的支持也是最好的……同时WAV是Window标准格式, 可以保证最佳的兼容性,WAV格式的音效在输入到声音引擎后,音效的立体声向位由声音引擎在游戏过程中实时控制……实际游戏中一般的玩家并不会感到MP3格式与WAV格式的音质差异

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……,输入之前要先点一下输入框进入输入模式,输入框下方会多出一个黑色提示线,代表此输入框被激活,键盘输入数字

zhangTingFeng:我们在设计游戏或是系统时应该怎么去思考?

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有时候我们在碰到问题的时候容易放弃,很大一个原因或许是因为我们不知道如何去面对这个问题,应该如何解决它……:)关于问题的定义:在一个对象的当前状态和我们期望的目标状态存在差异,而我们还不清楚如何解决这个差异时……如果我们将问题理解成这样:玩家当时10级,而他期望等级是15级,等级之间出现了差异,而玩家不知道如何解决这个差异

Humble Bundle:开发者都应该收藏的游戏文化图书慈善包

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如要购买该系列图书,有以下几点需要注意:全系列均为英文,为非虚构纪实文学,而非画册;书籍并不是教授开发者如何开发游戏的教材……文件格式包括 pdf 和 mobi 格式,方便各个平台阅读。……HallFinal Fantasy V - Chris KohlerShovel Knight - David

版本:Early Access


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